Half-Life — strona
Half-Life to tutaj strona startowa Xash3D FWGS zbudowanego za pomocą Emscripten. Domyślny rozmiar pamięci wynosi 150. Przycisk Start otwiera wersję przeglądarkową. Nadal nie wiadomo, czy potrzebujesz własnych plików.
- Plansza
- Strona startowa Xash3D FWGS
- Pamięć
- Domyślnie 150
- Uruchomienie
- Otwiera wersję przeglądarkową
- Pliki
- Nie wiadomo
- Tytuł na ekranie
- Half-Life od Pixelsuft
- Serwer
- pixelsuft.github.io
Opcje strony startowej
Trafiasz na stronę startową, nie do trwającego meczu. To wersja Xash3D FWGS zbudowana za pomocą Emscripten. Domyślny rozmiar pamięci wynosi 150, a Start otwiera xash.html, czyli wersję przeglądarkową, z tą wartością. Witryna używa krótkiego tytułu Pixelsuft hl. W katalogu widnieje Half-Life, by łatwo rozpoznać grę, a w zestawieniu pól zachowano krótki tytuł widoczny na karcie przeglądarki.
Nadal nie wiadomo, czy potrzebujesz własnych plików. Brak informacji nie oznacza, że nie są potrzebne, ani że musisz wskazać folder Steam. To WebXash, drugi port Half-Life, odczytuje folder główny zawierający valve, cstrike lub oba te foldery i nie zapisuje w nim zmian.
Nadal nie instalujesz klienta na komputer. Start przenosi cię do gry w karcie przeglądarki. Wartość 150 to ustawienie pamięci, nie rozmiar pobierania w megabajtach.
Dwie karty Half-Life, dwa zastosowania
Wybierz ten port, jeśli chcesz domyślnej pamięci 150 i przycisku Start. Wybierz WebXash, jeśli masz już folder gry i chcesz wczytać go do sesji. Tych instrukcji nie można stosować zamiennie, a opis wczytywania folderu nie pasuje do tej strony startowej.
Pokój dla ośmiu graczy w Quake i 380 MB pobierane przy pierwszym uruchomieniu Wolfensteina to jeszcze inne przypadki. W Half-Life liczba 150 określa pamięć, nie rozmiar pobierania. Nie mieszaj tych jednostek przy porównywaniu gier.
To fanowski port, nie oficjalne wznowienie (Half-Life). Wymagania dotyczące plików pozostają nieznane, więc ilustracja i informacje odpowiadają temu, co faktycznie oferuje strona startowa: pole pamięci i Start.