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Half-Life — ブラウザ

ここのHalf-Lifeは、EmscriptenでビルドされたXash3D FWGSの起動ページです。メモリサイズの初期値は150。「開始」でブラウザ版が開きます。手持ちのファイルが必要かどうかは不明です。

Half-Lifeのアーカイブ画像

開く Half-Life

概要
Xash3D FWGSの起動ページ
メモリ
初期値は150
開始
ブラウザ版を開く
ファイル
不明
画面タイトル
ピクセルスフト hl
ホスト
pixelsuft.github.io

起動ページの設定と操作

最初に開くのは進行中の対戦ではなく、起動ページです。EmscriptenでビルドされたXash3D FWGSで、メモリサイズの初期値は150。「開始」を押すと、その値でブラウザ版のxash.htmlが開きます。配信先のタイトルは短い表記の「Pixelsuft hl」です。カードではゲームを識別しやすいHalf-Lifeを使い、情報欄にはタブに表示される短いタイトルを載せています。

手持ちのファイルが必要かどうかは不明です。記載がないからといって不要とは限らず、Steamフォルダーが必要とも限りません。ルートフォルダー内のvalve、cstrike、または両方を読み込むのは、もう一方のHalf-Life移植版であるWebXashです。そちらも元のフォルダーには変更を書き戻しません。

デスクトップクライアントのインストールは不要。「開始」でブラウザのタブ内へ進む。150はメモリ設定の値であり、メガバイト単位のダウンロード容量ではない。

2つのHalf-Lifeカード、それぞれの役割

メモリの初期値150と「開始」ボタンを使いたいなら、この移植版を選んでください。手持ちのゲームフォルダーをセッションに読み込ませたいならWebXashを使います。両者の手順は共通ではなく、この起動ページにフォルダー用の手順を当てはめるのは誤りです。

Quakeの8人部屋や、Wolfensteinの初回読み込み380 MBとも意味が異なります。Half-Lifeの150はダウンロード容量ではなくメモリの値です。ゲームを比較する際は、これらの単位を混同しないでください。

ファンによる移植であり、公式の再リリースではない (Half-Life)。ファイルの要否は「不明」のままなので、画像と項目欄も、起動ページで実際に用意されているメモリ入力欄と「開始」ボタンに合わせている。

WebXashとその他のクラシック作品ページ

出典