Half-Life — браузер
Half-Life тут — стартова сторінка Xash3D FWGS, зібраного за допомогою Emscripten. Типовий обсяг пам’яті — 150. Кнопка запуску відкриває браузерну збірку. Чи потрібні власні файли — досі невідомо.
- Ілюстрація
- Стартова сторінка Xash3D FWGS
- Пам’ять
- Типове значення — 150
- Запустити
- Відкриває браузерну збірку
- Файли
- Невідомо
- Заголовок на екрані
- Піксельсуфт hl
- Хост
- pixelsuft.github.io
Елементи керування на стартовій сторінці
Ви потрапляєте на стартову сторінку, а не в матч, що вже триває. Це збірка Xash3D FWGS, створена за допомогою Emscripten. Типовий обсяг пам’яті — 150; кнопка запуску відкриває браузерну збірку xash.html із цим значенням. Сайт має коротку назву Pixelsuft hl. У картці вказано Half-Life, щоб гру було легко впізнати, а в переліку характеристик збережено коротку назву, яку ви побачите на вкладці.
Чи потрібні власні файли — досі невідомо. Відсутність пояснення не означає ані «ні», ані вимогу надати папку зі Steam. Саме WebXash, інший порт Half-Life, читає кореневу папку з valve, cstrike або обома підпапками й не записує зміни назад у неї.
Настільний клієнт усе одно встановлювати не потрібно. Кнопка «Запустити» відкриває гру у вкладці браузера. 150 — це налаштування пам’яті, а не розмір завантаження в мегабайтах.
Дві картки Half-Life, різні завдання
Обирайте цей порт, якщо вам потрібні типовий обсяг пам’яті 150 і кнопка запуску. Обирайте WebXash, якщо вже маєте папку з грою, яку порт повинен прочитати для сеансу. Ці інструкції не взаємозамінні: вказівка надати папку не стосується цієї стартової сторінки.
Кімната Quake на вісім гравців і початкове завантаження Wolfenstein обсягом 380 MB — знову інші речі. Число 150 у Half-Life позначає пам’ять, а не обсяг завантаження. Порівнюючи ігри, не плутайте ці величини.
Це фанатський порт, а не офіційне перевидання (Half-Life). Вимога щодо файлів залишається невідомою, тому зображення й характеристики відповідають тому, що справді пропонує стартова сторінка: поле пам’яті та кнопку «Запустити».