Half-Life — 瀏覽器
這裡的 Half-Life 是以 Emscripten 建置的 Xash3D FWGS 啟動頁。記憶體大小預設為 150,按「開始」即可開啟瀏覽器版本。是否需要自備檔案仍未明。
- 圖卡
- Xash3D FWGS 啟動頁
- 記憶體
- 預設為 150
- 開始
- 開啟瀏覽器版本
- 檔案
- 未知
- 畫面標題
- Pixelsuft 戰慄時空
- 主機
- pixelsuft.github.io
啟動頁的操作項目
開啟後會進入啟動頁,而非已在進行的對戰。這是以 Emscripten 建置的 Xash3D FWGS 版本。記憶體大小預設為 150,按「開始」會以此數值開啟瀏覽器版本 xash.html。網站標題採用簡稱 Pixelsuft hl;卡片使用 Half-Life,方便辨識遊戲,資料欄則保留分頁上顯示的簡稱。
是否需要自備檔案仍未明。沒有說明不代表不需要,也不代表要求你的 Steam 資料夾。另一個 Half-Life 移植版 WebXash 才會讀取含有 valve、cstrike 或兩者的根資料夾,而且不會將變更寫回該資料夾。
仍然不必安裝桌面用戶端。按「開始」後就會進入瀏覽器分頁。150 是記憶體設定,不是以 MB 計算的下載大小。
兩張 Half-Life 卡片,各有用途
想使用預設記憶體 150 與「開始」按鈕,就選這個移植版。若你已有遊戲資料夾,想將其中資料讀入本次遊戲,就選 WebXash。兩套操作方式不能混用,把資料夾載入說明放在這個啟動頁上會張冠李戴。
Quake 的八人房間與重返德軍總部首次載入的 380 MB 又是不同概念。Half-Life 的數值是 150,指記憶體而非下載大小。比較遊戲時,別把這些單位混為一談。
這是玩家移植版,不是官方重新發行版本 (Half-Life)。檔案規則仍列為「未知」,因此圖片與欄位只呈現啟動頁實際提供的項目:記憶體輸入框與「開始」按鈕。