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Half-Life — 浏览器

这里的 Half-Life 是使用 Emscripten 构建的 Xash3D FWGS 启动页。内存大小默认为 150,点击“开始”即可打开浏览器版。是否需要自备文件仍未明确。

Half-Life 档案配图

打开 Half-Life

图卡
Xash3D FWGS 启动页面
内存
默认为 150
开始
打开浏览器版本
文件
未知
页面标题
Pixelsuft 半条命
主机
pixelsuft.github.io

启动页面上的控件

打开后显示的是启动页,而非正在进行的对局。这是使用 Emscripten 构建的 Xash3D FWGS 版本。内存大小默认为 150,点击“开始”会将这个值传给浏览器版 xash.html。站点标题采用简称 Pixelsuft hl。卡片使用 Half-Life,方便你认出游戏;信息栏则保留标签页中显示的简称。

是否需要自备文件仍未明确。没有说明不代表不需要,也不代表要求你提供 Steam 文件夹。另一个 Half-Life 移植版 WebXash 才会读取包含 valve、cstrike 或两者的根文件夹,而且不会将更改写回该文件夹。

你依然无需安装桌面客户端。点击“开始”后会进入浏览器标签页。150 是内存设置,不是以兆字节计的下载大小。

两张 Half-Life 卡片,用途各不相同

想使用默认内存 150 和“开始”按钮,就选这个移植版。已有游戏文件夹、想让移植版将其读入当前会话,则选 WebXash。这两套说明不能混用,把文件夹读取说明套到这个启动页上,就是用错了说明。

Quake 的八人房间和德军总部首次加载的 380 MB 又是不同的指标。Half-Life 的 150 指内存,而不是下载大小。比较游戏时,别把这些单位混为一谈。

这是玩家移植版,并非官方重新发行版 (Half-Life)。文件要求仍标为“未知”,图片和信息栏也只呈现启动页面实际提供的内容:内存输入框与“开始”按钮。

WebXash 与其他经典游戏页面

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